MONSTER X U3.0R キャプチャ時のゲーム機側設定【HDMI】
MONSTER X2の時にもPS3やPS4のキャプチャをするときに、PS3/PS4側のHDMI設定はどうしたらいいのか?ってのを確認してみました。
当然MONSTER X U3.0Rの場合でも確認してみます(^^
【お試しキャプチャ】
あと、MONSTER X U3.0Rでは色ズレがあるとのことですが。。。発生してるのかな?
色ズレが気にならない程度なのかわかりませんけど、問題なさそうなので気にしないことにします(^-^
PS3とPS4では設定からHDMI出力の【リミテッド】と【フル】が選べます。
【PS3/PS4】
色の階調表現を16~235【リミテッド】で出力するか、0~255【フル】で出力するかの設定です。
受け側が【リミテッド】なのに出力を【フル】にすると暗部と明部がカットされますし、受け側が【フル】なのに出力を【リミテッド】にすると真っ黒や真っ白が表示されないので少し色褪せる感じでしょう。
ってことで、MONSTER X U3.0Rを使う場合は、PS3/PS4の出力設定はどっちがいいのか調べてみます。
参考映像として、『初音ミク -Project DIVA-F2』でHDMI設定の【リミテッド】と【フル】の比較をしてみようと思います。
使用曲は【カラフルメロディ】で、異なる5場面で比較してみます。
ゲーム画面は、
○1920x1080でキャプチャ
○Photoshopにて1600x900に解像度変更
○左下に©マーク合成 ←ヒストグラムには影響しません。
○JPEGに画質10で保存
で保存しています。
まずはタイトルで。
【サンプル1:リミテッド/フル】
この時点でもすでにわかると思いますが、フルの方は色が白飛びしてます。
リミテッドの方が引き締まって見えますね。
【サンプル1 ヒストグラム:リミテッド/フル】
これで見てもわかりますが、暗部も明部も情報がカットされています。
中央部分でもかすかな違いはありますがこれはしょうがないと思うので比較対象にはしないでおきます。
次は緑が多い場所。
【サンプル2:リミテッド/フル】
緑だけに注目してもそこまで大きな違いは見えません。
でも肌の色はかなり違いが良く分かります。
【サンプル2 ヒストグラム:リミテッド/フル】
こちらも暗部、明部がカットされています。
微妙な階調が思いっきりのっぺりしちゃってる感じです。
次は青が多い場所。
【サンプル3:リミテッド/フル】
青の部分だけ見ても白っぽくなってるのが分かります。
こちらでも肌の色が思いっきり白くなってます。。。美白(笑?
【サンプル3 ヒストグラム:リミテッド/フル】
こちらも今までと同様ですね。
そして次は赤が多い場面。
【サンプル4:リミテッド/フル】
赤についても見た目で微妙に色が白くなってます。
当然全体的にも白くなってますね。
なんか女優さんが専用ライトを当てているような感じがするのは気のせいでしょうか。。。(笑
やっぱり不自然な感じがします。
【サンプル4 ヒストグラム:リミテッド/フル】
こちらでもやっぱり今までと傾向は変わらず。
4個もサンプル載せなくても一目瞭然でしたね( ̄▽ ̄
結果、やっぱりMONSTER X U3.0Rでも、PS3やPS4のHDMI設定は【リミテッド】にするのがいいです。
それと、MONSTER X U3.0Rにして1080P60fpsでキャプチャするとファイル容量大きくなりますね。。。
現在キャプチャの一時保存用には128GBのSSDを使っていますが、すぐにいっぱいになっちゃいますので(汗
キャプチャ環境ももうちょっと工夫しようかと思います(^-^
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コメント
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最近同製品を購入し、映った映像に疑問を感じていましたが、
こちらの記事のおかげで原因がわかりました。
大変わかりやすく検証・考察ができていると感じました。
投稿: | 2016年4月23日 (土) 08時33分
こんにちは(^-^
コメントありがとうございます♪
自分も、MONSTER X2を使っていた時に違和感があったのでいろいろ調べていました。
ネットを調べてもリミテッドとかフルの情報ってほとんどないんですよね。。。
なので自分なりに検証してみました。
今後もこういった機器を購入したら同じようにいろいろ検証していきたいと思います(^-^
投稿: 納豆菌 | 2016年4月23日 (土) 11時57分