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2015年4月 3日 (金)

PS4 Bloodborne もうダメだ。。。_| ̄|○

とりあえずエンディング全部見たのでトロフィーコンプのために聖杯ダンジョン挑戦してます。

そして思ったこと。

これ作った人、頭おかしいでしょ( ̄□ ̄;!!

※良い意味と悪い意味で。あ、主に悪い意味で。

難易度高すぎやっちゅうの!

 

はっきり言って過去作に比べて難易度高すぎな気がします。

敵が固すぎですし、敵の攻撃力高すぎ。


更に敵の攻撃のホームミング性能が高いのも異常ですね。

敵のラッシュが異常ってのは前にも書きましたけど、そのラッシュ時の攻撃がこっちを追尾するホーミング性能がかなり高いです。

。。。やっててストレスがかなり溜まります(-_-;

本当に絶妙なタイミングでローリング(ステップ)しないとフルボッコにされますから。



掲示板とかでBloodborneは『過去作で一番簡単』って書いてありましたが。。。自分はそうは思わないです(^^;

自分の中では過去作で一番難しいと思います。

やっぱり今までの剣と盾の世界とは勝手が違いますのでそれが大きいかも。


それにストレスの溜まり方も一番です(苦笑



確かにかなり歯ごたえがあるゲームですが、歯ごたえがありすぎる気がしますね。

トロフィーコンプしたらそれ以上やるのやめよっかな。。。あと1個なんですけど、それが聖杯ダンジョンのボス倒すってのなんでかなりめんどくさい。。。

やる気が低下中(>_<;



もう少し難易度が低ければ、っていうか敵の超ラッシュさえもう少し何とかしてくれれば楽しく遊べてやりこめると思うんですけど。

って言うか難易度調整できるのが聖杯ダンジョンなんだと思いますが、まだまだ序盤の聖杯ダンジョンがかなりの難易度。

はぁ。。。とりあえずあと一個のトロフィー頑張ってとってこよ(^-^;

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