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2020年8月25日 (火)

PS4 Mortal Shell クリアしました

8月18日に配信されたMortal Shell。

ダークソウルみたいな感じのゲームとのことでサクッと買ってみました。



Amarec20200819000615
【Mortal Shell】

発売日に買ってちまちま進めていました。

クリアまではそんなに時間がかからない感じ。

キャラの育成とかアイテム収集とかやり始めるとかなり時間かかりそうです。
 

 
操作方法はダークソウルっぽい。

独特の操作として『硬化』ってのがあるのが面白いシステム。

ほぼどんな状況からも『硬化』することができて敵の攻撃を防ぐことができる、って感じ。

その『硬化』をうまく使えるようになると効率よく攻略できるのでなかなか面白いです。



世界観とか攻撃方法とかはダークソウルのような感じですけど、育成要素がちょっと少ないですかね?

キャラ自体の成長はスキル取得するくらいです。



キャラの種類は4種類。

平均的、特技特化、戦闘民族、スタミナ特化、のような感じの4種類。

特定のキャラじゃないとクリアできないところとかないので使いやすキャラでプレイするのがいいのかも。

途中で交換することもできますし。



武器の種類も4種類。

剣、大剣、ハンマー&ノミ、槌槍。

でも使いやすさ的に使う武器は『剣』一択な感じがします。

っていうよりもそれ以外が使いにくいような。。。(^^;




とりあえずクリアまではしてみました。

トロコンはまだまだ時間がかかりそう。


感想としては、ダークソウルと似て非なるものって感じですかね?


もうちょっと成長要素があるほうが良かったかも。

ボスの数もかなり少ないですしもう少し多くてもいい感じです。

それと、各キャラで取得したスキルは他のキャラにも適用できるようならよかったんですけどね。


プレイ時間としては20時間もあればクリアはできる感じがします。

フルプライスではないのでそれくらいがちょうどいいのかもしれません。

難易度はダークソウルほどではないかな?ってくらいでした。


今後アップデートで追加要素とかあるのか気になります( ̄▽ ̄
 

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