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2025年8月21日 (木)

PS5 タクティクスオウガ リボーン INT/MND 999のキャラ完成&称号コンプ

やっとINT&MND 999のキャラが完成しました完成


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【リッチのマリアちゃん】

男性のリッチは見た目が嫌なので女性で

名前はスケルトンを勧誘した時のまま

『マリア』という名前はよく使いますがこれは偶然です(^^
 

 
オウガブレードを8本使って民族不明のリッチをさくせい

死者の迷宮潜りまくりですよ


リッチは足が遅いのがちょっと難点

ペイトリアーク(メイトリアーク)のほうがいいかもしれないのですが、竜言語が使えないからスターティアラ(除霊)を使えない。。。

人間キャラで召喚魔法と竜言語使えるのがロード、プリンセス、シャーマンと固有キャラしかなれないクラスばっかり


ってことでしょうがないけど汎用キャラなら足が遅いけどリッチが一番いいのかもしれません


でもほんとこれ後半は召喚魔法ゲーになりますね

最終的にはデニムとマリアちゃんで死者の宮殿とかサンブロ遺跡とか周回してました


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【周回デッキ】

スキルや魔法もこんな感じで落ち着きました

オート戦闘でミスってやり直しがむしろめんどくさかったのでほぼ手動です



そんな感じで称号コンプ



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【称号87個/377時間】

377時間ほど

それなりに時間はかかりましたが500時間まではかかりませんでした




そしてプレイしていて一番イライラしたのが戦闘時のカーソル

キャラクターの順番が回ってくると『移動』の場所にカーソルがあります

ですが移動後は勝手に「行動」の場所にカーソルが

これマジで要らない仕様なんですけど(-_-;



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【勝手にカーソル移動】

移動後に何もしないとか普通にあります

その場合余計な手間がかかります

ほんと余計な仕様にしてくれてる感がすごいです

オプションでON/OFFできたらよかったんですが


それと片手武器バグとか片手杖バグとか結局修正されてないみたいで何とも言えない。。。

wikiで内容確認し、自分でも確認してみましたけどなんでそんな初歩なバグを放置し続けるのかが意味わからないですね(^^;



そして称号コンプ後のの感想ですけども。

〇ユニオンレベル

クリア前は要らないかと思ってましたが、1周目の緊張感を高めるためにはちょうどいい感じではありました


〇バフカード

最終的にはあってもなくてもいいかなって感じです


〇クリア後に過去に戻り未クリアステージでのレベルシンク&アイテムアジャスト

これはあってもいいかと思います


〇死者の宮殿でのレベルシンク&アイテムアジャスト

これは要らない

なら最初からLv50で潜るように調整するべきでしょうね

クリア前ならユニオンレベル40で潜らざる得ないから難易度高いですが、クリア後ならLv50でプレイしてちょうどいい、とか



最終的に召喚魔法ばかり使うようになっちゃうのが微妙ではありました

デニムすら最終的には杖持ってますし


ここまでやったらあとは達成度を全部100%にしたり、デニムをカンストさせるとかくらいしかやることが無くなりました

どちらもそこまでやるつもりはないのでリボーンはこれくらいかな?



次買うソフトはまだ決まってないのでPSPlusのフリープレイとかゲームカタログとかやってみようと思います( ̄▽ ̄


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